第44章 大纲调整,征求意见!

有读者反应,主角觉醒的初始序列和末日农场的联动性不强,打个低等诡异也很吃力,所以想要解释一下。

原本的大纲设计。

1级序列的时候,农场主要目标是提供物资,然后利用鉴定功能洞悉诡物。

2级序列的时候,主角蜕变成稀有序列的封地剑魂。

到了这一步,农场会和序列能力彻底联动。

例如。

封印一个虚化能力的诡异和凶兽,可以指定到一种农作物上。

吃了这个农作物,短时间内就会具备诡异的能力之类的,

不过可能前期写的太压抑了,加上都不怎么喜欢剑士序列,所以导致追读崩盘,数据也是越来越差。

所以,特地征求下意见。

1,大纲调整,重新写一本不压抑的。

2,硬着头皮继续写下去。

以上!

希望还支持的道友们,能够给点意见。

……