
会员
基于NLP的内容理解
计算机网络软件工程及软件方法学7.9万字
更新时间:2024-05-14 11:05:49 最新章节:文后
书籍简介
这是一本讲述如何用NLP技术进行文本内容理解的著作,也是一本系统讲解NLP算法的著作,是作者在NLP和内容理解领域多年经验的总结。本书结合内容理解的实际业务场景,系统全面、循序渐进地讲解了各种NLP算法以及如何用这些算法高效地解决内容理解方面的难题,主要包括如下几个方面的内容:文本特征表示:文本特征表示是NLP的基石,也是内容理解的基础环节,本书详细讲解了离散型表示方法和分布型表示方法等特征表示方法及其应用场景,还讲解了词向量的评判标准。内容重复理解:详细讲解了标题重复、段落重复、文章重复的识别方法和去重算法。内容通顺度识别及纠正:详细讲解了内容通顺度的识别方法以及纠正不通顺内容的方法。内容质量:详细讲解了多种内容质量相关的算法,以及如何搭建高质量的知识问答体系的流程。标签体系构建:详细讲解了针对内容理解的标签体系的建设流程和方法,以及多种相关算法。文本摘要生成:详细讲解了抽取式文本摘要和生成式文本摘要两种流行的文本摘要生成方法,以及文本摘要的常用数据集和文本摘要评价方法。文本纠错:详细讲解了文本纠错的传统方法、深度学习方法、工业界解决方案,以及常用的文本纠错工具的安装和使用。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2023-03-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
李明琦等
同类热门书
最新上架
- 会员《Vue.js+Node.js全栈开发实战》以掌握Web全栈开发技术为目标,以Node.js和Vue.js原生开发和项目实战为主线,详细介绍Node.js+Vue.js全栈开发技术。《Vue.js+Node.js全栈开发实战》共分14章,内容包括Node.js基础与环境搭建,Vue.js基础介绍与环境搭建,Node.js语法基础,Node.js中的包管理,Node.js文件操作,Node.js网络计算机11.1万字
- 会员这是一本以搜索业务为主线,深度解读超级App构建与优化的策略、流程、方法、技巧和作者近20年心得精华的著作。本书覆盖了App从诞生到成为超级App的过程中技术架构层面所面临的所有核心挑战及其解决思路。本书作者是我国App研发领域的先行者(2005年正式进入App开发领域)。曾在百度负责多个App的技术架构构建,全程参与了百度App从诞生到发展至拥有上亿规模用户的全过程。本书是作者将近20年App研计算机21.8万字
- 会员本书分为三部分:第一部分为入门篇(第1-4章),主要介绍Flutter技术的诞生背景、特点、语言及常用组件的使用,通过对本篇的学习,读者可以掌握如何使用Flutter来搭建UI界面;第二部分为进阶篇(第5-11章),主要包含Flutter的手势和事件处理、动画、自定义组件、文件操作和网络请求、路由导航和存储、混合跨平台开发、国际化等,通过对本篇的学习,读者可以对Flutter的整体流程及原理有一个计算机7字
- 会员本书共分为10章,第1章是总体介绍;第2至5章主要介绍边缘计算涉及的基础设施层面的知识和技术,包括硬件、存储、通信和安全几个方面;第6至9章主要介绍边缘计算架构和应用层面的知识和技术,包括微服务、数据处理、工业物联网和机器学习几个方面;第10章介绍了三个典型的边缘计算开源框架。计算机22.5万字
- 会员Kubernetes作为云原生领域容器编排的事实标准毋庸置疑,Kubernetes作为编排调度的指挥官,而真正的执行者实际上是容器运行时。在云原生生态中,容器运行时作为云原生技术栈的基石,是至关重要的一环。本书旨在帮助读者全面了解containerd的基本原理和概念。本书从云原生与容器运行时讲起,内容涵盖云原生和容器的发展史,容器技术的Linux原理,containerd的架构、原理、功能、部署、计算机9.2万字
- 会员本书以软件反汇编技术为中心,首先带领读者从x86的基础知识开始,学习如何读取、编写和构建赋能全球大量计算机的汇编语言;然后介绍如何使用IDA、Ghidra、Olly等业界最受欢迎的工具对应用程序进行逆向工程;接着介绍如何利用补丁和密钥生成等技术进行软件破解,所有这些都利用了汇编和逆向工程的知识;最后从防御的角度向读者介绍相关技术,使他们能够更好地保护自己的软件。本书将引领好奇的读者深入软件破解和计计算机11万字
- 会员本书主要围绕DevOps的核心CI/CD,详细讲解了企业级CI/CD的相关技术内容。全书共11章,首先讲解了持续集成系统Jenkins入门知识、Jenkins运维管理、Jenkins流水线的语法与进阶。接着讲解了持续集成阶段的工具平台实践、GitLab版本控制系统实践、Maven等构建工具实践、SonarQube代码质量平台实践、NexusRepository3制品库平台实践。持续部署分别基于云主计算机4.4万字
- 会员本书共7章,其中第1章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。计算机11.8万字
- 会员本书通过定制系统和标准产品的开发案例,介绍如何结合软件工程和项目管理的知识,按照标准化、工程化的方式协同完成软件的开发。其中定制系统的开发案例涉及售前咨询、项目准备、需求分析与设计、测试验证、上线培训等,给出了每个环节需要的理论、方法、工具、标准和交付物。标准产品的研发案例则涉及构建具有随需应变能力系统的设计思路、建模方法等。本书是《大话软件工程:需求分析与软件设计》一书的姊妹篇,本书主讲案例,后计算机41.9万字