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Unity游戏开发入门经典(第4版)
更新时间:2024-02-28 18:11:06 最新章节:24.7 练习
书籍简介
Unity游戏引擎是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
品牌:人邮图书
译者:唐誉玲
上架时间:2024-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
(美)迈克·吉格
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- 会员本书以案例为引导,讲解了Photoshop2022图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2022的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。计算机11.4万字
- 会员本书共7章,以目前AI领域中非常主流的绘画工具之一Midjourney为核心,介绍了Midjourney的基础知识、指令、参数、进阶操作技巧等内容,涵盖了Midjourney绘画的各种使用方法与技巧。全书从最基础的知识讲起,介绍Midjourney生成作品的全流程,能够为零基础的读者提供全面指导,以帮助读者快速掌握AI绘画技能。计算机4.3万字
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- 会员本书以剪映手机端为蓝本,将熟练掌握勇映在短视频剪辑与制作中的核心技能作为出发点,讲解了如何利用剪映处理短视频的方法和技巧,并分享了多种类型的视频处理思路和经验。全书共讲解了109个关键技能,第1-6章主要讲解了剪映软件的专项功能应用的相关技能;第7-10章主要讲解了视频特效制作的相关技能和案例;第11章主要讲解了如何利用ChatGPT和其他AI工具来高效剪辑与制作短视频的相关技能;第12章以短视频计算机0字
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